Witamy guest (Zaloguj) Strona Główna Kontakt Regulamin Forum
User: Hasło:
Stwórz konto Odzyskiwanie hasła

Facebook

Kategorie
Filmy :
 » Filmy DVD-R1225  
 » Filmy VCD/SVCD3  
 » Filmy BluRay/x264/HDTV6792  
 » Filmy DivX/XviD59410  
 » Filmy RMVB1227  
 » Filmy ENG2395  
 » Filmy 3D116  
Seriale :
 » Seriale Polskie4057  
 » Seriale Zagraniczne19035  
 » Seriale ENG3485  
Anime :
 » Anime Pl12  
 » Anime87  
Dla Dzieci :
 » Bajki Pl/Eng469  
Muzyka :
 » Muzyka Polska/Zagraniczna10099  
 » Soundtracki23  
 » Teledyski/Koncerty546  
Gry :
 » Gry PC11560  
 » Gry PS2/PS3/PSP396  
 » Gry Xbox293  
 » Gry - Inne Konsole38  
GSM/PDA :
 » Tapety GSM/PDA4  
 » Programy GSM/PDA278  
 » Filmy GSM/PDA1  
 » Dzwonki GSM/PDA9  
 » Gry GSM/PDA70  
Ksiazki/Czasopisma :
 » E-Booki9111  
 » Audio-Booki708  
 » Czasopisma970  
 » Komiksy807  
Programy :
 » Windows4056  
 » Linux103  
 » Macintosh18  
Inne :
 » Śmieszne33  
 » Tapety104  
 » Sport651  
 » Pozostale105  
Erotyka :
 » Czasopisma26  
 » Zdjęcia 787  
 » Filmy97428  
 » Gry 12  
 » Hentai+181  

Programowanie w języku Clojure Stuart Halloway Aaron Bedra [PDF] [PL] [LIBGEN]

Kategoria: E-Booki
Wystawil:  Magnat
Data: 06/01/2017
Rozmiar: 21.11 MB
Seedow: 1
Leecherow: 0
Pobrano: ---

Uaktualnij


Pobierz Torrent
Format: pdf
Rozmiar: 21 mb
Jakość: dobra
Autor: Stuart Halloway
Wydawnictwo: Helion
Data wydania: 2013
Wersja Językowa: Polska


Opis:
Przewodnik po Clojure dla każdego!

Clojure to jeden z najciekawszych współczesnych języków programowania funkcyjnego. Jest obecny na rynku od pięciu lat. Język jest oparty o wirtualną maszynę języka Java i zachęca użytkowników do programowania współbieżnego. W ostatnim czasie Clojure gwałtownie zdobywa popularność i uznanie wśród programistów. Dzieje się tak, ponieważ jest dobrze przemyślany i wspaniale zaprojektowany, kryje w sobie potencjał języka Lisp, a do tego jest szybki i działa na dobrze znanej wszystkim wirtualnej maszynie.

Ta książka to kompletny przewodnik po Clojure. Lekturę zaczniesz od poznania jego zalet, składni i zasad programowania. W momencie, kiedy zbudujesz solidne fundamenty, przejdziesz do nauki programowania funkcyjnego, które wymaga pewnej zmiany w sposobie myślenia. Ale nie martw się, z tą książką przyjdzie Ci to z łatwością! W kolejnych rozdziałach skupisz się na programowaniu współbieżnym, protokołach, typach danych i makrach. Zobaczysz również, jak za pomocą Clojure stworzyć klasę języka Java, oraz zaznajomisz się z procesem tworzenia kompletnej aplikacji korzystającej z Clojure. Jeżeli chcesz poszerzyć swoje horyzonty programistyczne, trafiłeś na idealną książkę. Ta inwestycja się opłaci!

Poznaj zalety Clojure:

potencjał języka Lisp
programowanie funkcyjne i współbieżne
uporządkowaną i przemyślaną architekturę
zasięg wirtualnej maszyny Java
morze nowych możliwości!
Table of contents :
Podziękowania (10)
Przedmowa do wydania drugiego (11)
Przedmowa do wydania pierwszego (13)
Wstęp (15)
Rozdział 1. Wprowadzenie (23)
1.1. Dlaczego Clojure? (24)
1.2. Szybkie wprowadzenie do programowania w Clojure (34)
1.3. Biblioteki języka Clojure (40)
1.4. Podsumowanie (44)
Rozdział 2. Przegląd języka Clojure (45)
2.1. Konstrukcje składniowe (46)
2.2. Makra odczytu (55)
2.3. Funkcje (56)
2.4. Zmienne, wiązania i przestrzenie nazw (61)
2.5. Wywoływanie kodu Javy (68)
2.6. Przepływ sterowania (70)
2.7. Gdzie się podziała pętla for? (74)
2.8. Metadane (77)
2.9. Podsumowanie (79)
Rozdział 3. Ujednolicanie danych za pomocą sekwencji (81)
3.1. Wszystko jest sekwencją (83)
3.2. Stosowanie biblioteki sekwencji (87)
3.3. Sekwencje nieskończone i "leniwe" (96)
3.4. W Clojure Java jest sekwencyjna (98)
3.5. Funkcje przeznaczone dla konkretnych struktur (104)
3.6. Podsumowanie (113)
Rozdział 4. Programowanie funkcyjne (115)
4.1. Zagadnienia z obszaru programowania funkcyjnego (116)
4.2. Jak stosować "leniwe" podejście? (121)
4.3. Leniwsze niż leniwe (130)
4.4. Jeszcze o rekurencji (136)
4.5. Podsumowanie (146)
Rozdział 5. Stan (147)
5.1. Współbieżność, równoległość i blokady (148)
5.2. Referencje i pamięć STM (150)
5.3. Nieskoordynowane i synchroniczne aktualizacje za pomocą atomów (157)
5.4. Stosowanie agentów do asynchronicznego aktualizowania danych (158)
5.5. Zarządzanie stanem specyficznym dla wątku za pomocą zmiennych (163)
5.6. Gra Snake w języku Clojure (168)
5.7. Podsumowanie (178)
Rozdział 6. Protokoły i typy danych (179)
6.1. Programowanie z wykorzystaniem abstrakcji (180)
6.2. Interfejsy (183)
6.3. Protokoły (184)
6.4. Typy danych (188)
6.5. Rekordy (193)
6.6. Makro reify (198)
6.7. Podsumowanie (199)
Rozdział 7. Makra (201)
7.1. Kiedy należy stosować makra? (202)
7.2. Makro do sterowania przebiegiem programu (202)
7.3. Upraszczanie makr (209)
7.4. Taksonomia makr (214)
7.5. Podsumowanie (224)
Rozdział 8. Wielometody (225)
8.1. Życie bez wielometod (226)
8.2. Definiowanie wielometod (228)
8.3. Więcej niż proste wybieranie metod (231)
8.4. Tworzenie doraźnych taksonomii (233)
8.5. Kiedy należy korzystać z wielometod? (237)
8.6. Podsumowanie (241)
Rozdział 9. Sztuczki z Javą (243)
9.1. Obsługa wyjątków (244)
9.2. Zmagania z liczbami całkowitymi (248)
9.3. Optymalizowanie wydajności (250)
9.4. Tworzenie klas Javy w języku Clojure (255)
9.5. Praktyczny przykład (261)
9.6. Podsumowanie (268)
Rozdział 10. Tworzenie aplikacji (269)
10.1. Wynik w grze Clojurebreaker (270)
10.2. Testowanie kodu zwracającego wynik (274)
10.3. Biblioteka test.generative (278)
10.4. Tworzenie interfejsu (287)
10.5. Instalowanie kodu (292)
10.6. Pożegnanie (295)
Dodatek A. Edytory kodu (297)
Dodatek B. Bibliografia (299)
Skorowidz (301)
Szczegoly torrenta
Info Hash
e8eaef0871f4cf52aec537a943843273a4b62569
Tracker
http://agusiq-HellTorrents.com:6969/announce [EXTERNAL]
Uaktualnienie
22/11/2017 13:02:55 (Jezeli nie widac seeda kliknij na [uaktualnij] by odswiezyc statystyki).
Pokaz/Ukryj Pliki:
1 file
Ocena:
N/A
Komentarze


Brak komentarzy...


Wstecz